Bij de start van dit spel krijgt iedere speler dezelfde 6 verschillende houten juwelen en 3 overlaptegels.
De 90 dominotegels worden geschud. Waarbij 3 tegels in een etalage komen te liggen. De overige tegels worden in 4 stapels verdeeld die samen een rij vormen. Daaronder wordt de etalage geplaatst. De bovenste tegels van de stapels liggen open.
Elke speler bouwt een pyramide die uit 4 bouwlagen zal bestaan. Het grondvlak bestaat uit een rechthoek van 4X5 tegels.
Beginnend bij de startspeler en verder wijzerzin moet men een dominotegel kiezen uit de etalage. Hierbij is de enige verplichting dat de tegels aangrenzend en volledig aansluitend aan elkaar moeten gelegd worden. Heb je niet zorgvuldig gepland en zijn er lege velden in je raster van 4X5 dan kan je deze opvullen met je overlaptegels.
Na het plaatsen van je tegel moet je, indien mogelijk , een houten juweel op de net geplaatste tegel leggen. De kleur van het juweel komt overeen met de kleur van de domino waarop je het juweel legt. Nadien heb je nog de mogelijkheid om een overlaptegel te plaatsen op 1 van de 2 domino’s van de net geplaatste tegel. Ook hier moet je indien mogelijk een juweel plaatsen. Dit is de enige mogelijkheid om 2 juwelen op eenzelfde tegel te plaatsen in één en dezelfde beurt. Vervolgens wordt de etalage terug aangevuld met een tegel waarna de volgende speler aan beurt is.
De eerste bouwfase is voorbij wanneer het grondvlak van je pyramide voltooid is. Je scoort punten waarbij elk juweelsymbool in een gebied (groep verbonden domino’s van eenzelfde kleur) 1 punt oplevert op voorwaarde dat je houten juweel in hetzelfde gebied aanwezig is. In het beste geval kan je dus 6 verschillende gekleurde gebieden gevormd hebben waar elk van je 6 houten juwelen aanwezig zijn. Daarna kijk je welk gebied de minste punten heeft opgeleverd want dit brengt nogmaals hetzelfde aantal punten op.
In bouwfase 2 tot 4 herhaalt men de 4 stappen waarbij de hoek van de nieuwe tegel in het midden van de domino daaronder moet geplaatst worden. Wat betekent dat de buitenste rand van elke laag niet bedekt wordt.
Hierdoor plaats je in het beste geval 10 – 6 – 3 en 1 dominotegels in deze 4 bouwfases.
De speler die op het einde de meeste punten heeft is de winnaar van dit spel.