Elke speler trekt 6 blokken en plaatst ze op een manier zodat geen enkele andere speler ze kan zien.
Bepaal wie de meeste blokjes heeft met hetzelfde kenmerk (vorm of kleur). Die speler legt dan deze blokjes in een rij of kolom en dit aantal is ook de score van de eerste beurt.
In je beurt voeg je een of meer blokken toe aan het veld. Alle gespeelde blokken moeten hetzelfde eigenschap (kleur of vorm) delen en moeten ook in dezelfde lijn worden geplaatst. Een lijn is ofwel allemaal met dezelfde vorm of allemaal met dezelfde kleur.
Wanneer u een lijn maakt, scoor je een punt voor elke blokje in die lijn (met inbegrip van de blokjes die reeds op het rooster aanwezig waren). Je scoort 6 bonuspunten wanneer je een lijn van 6 blokjes voltooid. Dit heet een Qwirkle scoren.
Als er geen blokjes meer over zijn, gaat het spel verder zoals ervoor, maar de spelers niet kunnen hun dekjes niet aanvullen aan het einde van hun beurt.
De eerste speler die al zijn blokjes opgebruikt heeft, eindigt het spel en krijgt hiervoor een 6 punten bonus.